Caractéristiques | |
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réalité virtuelle prête | Oui |
DVI dual-link | Non |
Mémoire carte graphique distincte | 16 Go |
Format | Full-Height/Full-Length (FH/FL) |
Édition surcadencée (OC) | Oui |
Version OpenGL | 4.6 |
Affichages max par carte graphique | 4 |
Éclairage | Oui |
Version HDCP | 2.3 |
Prise en charge du système d’exploitation Windows | Windows 10 |
Vitesse d’horloge du processeur coup de pouce | 2700 MHz |
Longueur du produit | 300 mm |
HDCP | Oui |
Type de mémoire de l’adaptateur graphique | GDDR7 |
Fréquence du processeur | 2295 MHz |
Nombre de ventilateurs | 3 ventilateur(s) |
Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels |
Prises de courant supplementaires | 3x 8-pin |
Prise en charge du système d’exploitation Linux | Oui |
Couleur du produit | Noir |
Alimentation minimum supportée | 850 W |
Processeur graphique famille | NVIDIA |
CUDA | Oui |
Version de DisplayPort | 2.1b |
Type de refroidissement | Actif |
Quantité de ports HDMI | 1 |
Type d’emballage | Boîte |
Prise en charge d’autres systèmes d’exploitation | FreeBSD |
NVIDIA G-SYNC | Oui |
Version DirectX | 12 Ultimate |
Diamètre du ventilateur | 8,8 cm |
Synthoniseur TV intégré | Non |
Nombre de ports | 2,5 |
Type d’interface | PCI Express 5.0 |
Nombre de pipelines | 7 |
Profondeur | 50 mm |
Couleur du produit | Argent |
Hauteur du support | Hauteur complète (FH) |
Taux de transfert des données | 30 Gbit/s |
Prise en charge du système d’exploitation Windows | Windows 11 |
Technologie de Traitement en parallèle | Non pris en charge |
Processeur graphique | GeForce RTX 5080 |
Ansel NVIDIA | Oui |
Bande passante mémoire (max) | 960 Go/s |
Mémoire Bus | 256 bit |
Hauteur | 120 mm |
Prêt pour SFF | Oui |
Quantité d’interface DisplayPorts | 3 |
Version HDMI | 2.1b |
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