Caractéristiques | |
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Mémoire Bus | 128 bit |
Synthoniseur TV intégré | Non |
Hauteur | 45 mm |
Largeur | 112 mm |
Consommation électrique typique | 115 W |
NVIDIA G-SYNC | Oui |
Noyaux CUDA | 2560 |
NVIDIA GameWorks VR | Non |
Quantité de ports HDMI | 1 |
Processeur graphique famille | NVIDIA |
Type de refroidissement | Actif |
Version OpenGL | 4.6 |
Vitesse d’horloge du processeur coup de pouce | 1807 MHz |
Mémoire carte graphique distincte | 8 Go |
Processeur graphique | GeForce RTX 3050 |
Prises de courant supplementaires | 1x 6-pin |
Profondeur | 205 mm |
Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels |
Version Shader Model | Non |
Version HDMI | 2.1 |
Quantité d’interface DisplayPorts | 1 |
réalité virtuelle prête | Oui |
Quantités de ports de carte graphique DVI-D | 1 |
Type de mémoire de l’adaptateur graphique | GDDR6 |
HDCP | Oui |
Type d’emballage | Boîte |
Version de DisplayPort | 1.4a |
Version DirectX | 12 Ultimate |
Bande passante mémoire (max) | 14 Go/s |
CUDA | Oui |
Type d’interface | PCI Express x8 4.0 |
Technologie de refroidissement | MSI TORX Fan 3.0 |
Alimentation minimum supportée | 500 W |
Nombre de ventilateurs | 2 ventilateur(s) |
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