| Caractéristiques | |
|---|---|
| Mémoire Bus | 128 bit |
| Synthoniseur TV intégré | Non |
| Hauteur | 45 mm |
| Largeur | 112 mm |
| Consommation électrique typique | 115 W |
| NVIDIA G-SYNC | Oui |
| Noyaux CUDA | 2560 |
| NVIDIA GameWorks VR | Non |
| Quantité de ports HDMI | 1 |
| Processeur graphique famille | NVIDIA |
| Type de refroidissement | Actif |
| Version OpenGL | 4.6 |
| Vitesse d’horloge du processeur coup de pouce | 1807 MHz |
| Mémoire carte graphique distincte | 8 Go |
| Processeur graphique | GeForce RTX 3050 |
| Prises de courant supplementaires | 1x 6-pin |
| Profondeur | 205 mm |
| Résolution maximale | 7680 x 4320 pixels |
| Version Shader Model | Non |
| Version HDMI | 2.1 |
| Quantité d’interface DisplayPorts | 1 |
| réalité virtuelle prête | Oui |
| Quantités de ports de carte graphique DVI-D | 1 |
| Type de mémoire de l’adaptateur graphique | GDDR6 |
| HDCP | Oui |
| Type d’emballage | Boîte |
| Version de DisplayPort | 1.4a |
| Version DirectX | 12 Ultimate |
| Bande passante mémoire (max) | 14 Go/s |
| CUDA | Oui |
| Type d’interface | PCI Express x8 4.0 |
| Technologie de refroidissement | MSI TORX Fan 3.0 |
| Alimentation minimum supportée | 500 W |
| Nombre de ventilateurs | 2 ventilateur(s) |
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